《中班健康教案《英勇的奥特曼战士》》属于幼儿园中班教案中比较优秀的内容,欢迎参考。
1、中班健康教案《英勇的奥特曼战士》
活动目标:
一、练习肩上投掷,投准1.5——2米远的目标。
二、能遵守游戏规则,体验体育游戏的乐趣。
活动准备:
一、练习场地布置
1、用即时贴标出练习场的起点线和投掷线(间距15米)。
2、材料准备:三个小黑板做成的圆形靶心、纸球当炸弹装在两个大篮子里,并放在投掷线后。
二、游戏场地布置
1、用即时贴标出游戏场的起点线和投掷线(间距15米)。
2、在起点线至5米间布置地雷区(散放椰壳当地雷,间距有疏有密),在投掷线后布置森林场景,并放置离投掷线1.5—2米远的怪兽4个。
3、材料准备:纸球当炸弹,装在两个大篮子里,并放在起点线后。
三、背景音乐:进场、奥特曼主题曲、放松音乐共三段。
四、奥特曼角色头饰
活动过程:
一、热身运动
1、进场。教师(雷欧)和幼儿都带上奥特曼面具,听进场音乐做奥特曼走、跑、跳变身的动作进场。
2、热身操:(雷欧带着小奥特曼战士们听着音乐一起做运动,尽量锻炼到头、脖子、肩、手关节、腰、膝关节等。)
二、投掷练习。
1、第一次近距离练习,投掷线距靶心1.5米。
幼儿先自由探索、练习,然后集体学习正确方法,并进行练习。
2、第二次近距离练习。小奥特曼战士们练习投掷,雷欧(老师)在一旁纠正小奥特曼战士们不正确的投掷动作和提醒幼儿向靶心投掷。
3、第三次远距离练习(2米间距)。
三、攻打怪兽。
1、初次作战
(1)接受任务:雷欧提示全体战士聆听行动命令(播放一段从奥特曼影碟中截取的行动命令),提出作战任务,要求幼儿听命令认真执行。
(2)介绍作战场地,交代游戏规则:奥特曼战士们必须手拿炸弹,绕过来地雷(椰壳),跑到白色投掷线,对准怪兽投掷炸弹,再往回跑;来回经过地雷区时,要注意安全,不能踩到地雷。
雷欧(老师)示范作战方法。
(3)执行任务,将奥特曼战士们分成三组,当奥特曼主题曲响起小奥特曼战士们按游戏规则要求去消灭怪兽。
(4)任务结束,小结。
雷欧(老师)小结奥特曼战士的活动情况:指出奥特曼战士们在执行任务过程中不足之处,提示奥特曼战士们向远处的怪兽投掷时,投掷的动作要正确而有力。
2、再次作战
(1)提出要求,再次强调游戏规则:必须站在投掷线后对准怪兽投掷炸弹,跑回来时也要绕过地雷,不要踩到地雷。
(2)执行任务。注意观察幼儿,进行个别的指导。
(3)任务结束,雷欧(老师)小结作战情况,表扬肯定幼儿。
四、放松活动。雷欧(老师)带领奥特曼战士们随意放松。(播放放松音乐)
活动反思:
在平常就可以多多跟孩子交涉此类问题,让孩子知道我已经长大了,成为勇敢的孩子了。只有这样,孩子的进步才能够直接凸显出来。
2、中班体育活动教案《勇敢的奥特曼》含反思
活动目标:
1、练习助跑跨跳过45厘米的平行线。
2、巩固钻平衡等身体基本技能。
3、具有勇敢精神,能积极完成任务。
4、发展身体协调性。
5、培养幼儿的自信心,正确对待输赢,有良好的心理素质。
活动准备:
奥特曼贴纸;怪兽图片若干;平衡木;山洞;粉笔;红旗;吸管
活动过程:
1、教师手持红旗做指挥官,幼儿扮奥特曼。
奥特曼听指挥官口令进行队列练习;操节练习。
2、练习助跑跨跳
我们只有认真练好各种本领才能保护人类,打败怪兽,今天我们来练习跨小沟。
3、幼儿练习,教师鼓励个别胆小及姿势错误的幼儿“再跳一次”。
4、游戏“打怪兽”
在附近的草丛里发现一批怪兽,需要我们去打败。
玩法:幼儿跑、走平衡木、钻山洞到达目的地,将吸管戳在怪兽身上。
5、结束
意志品质鼓励:表扬勇敢的奥特曼增强幼儿自信心。
活动反思:
在平常就可以多多跟孩子交涉此类问题,让孩子知道我已经长大了,成为勇敢的孩子了。只有这样,孩子的进步才能够直接凸显出来。
3、中班体育课教案《做个勇敢的奥特曼》含反思
【活动目标】
1、练习助跑跨跳过45厘米的平行线。
2、巩固钻平衡等身体基本技能。
3、具有勇敢精神,能积极完成任务。
4、提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。
5、锻炼幼儿的团结协作能力。
【活动准备】
奥特曼贴纸;怪兽图片若干;平衡木;山洞;粉笔;红旗;吸管
【活动过程】
1、教师手持红旗做指挥官,幼儿扮奥特曼。
奥特曼听指挥官口令进行队列练习;操节练习。
2、练习助跑跨跳
我们只有认真练好各种本领才能保护人类,打败怪兽,今天我们来练习跨小沟。
3、幼儿练习,教师鼓励个别胆小及姿势错误的幼儿“再跳一次”。
4、游戏“打怪兽”
在附近的草丛里发现一批怪兽,需要我们去打败。
玩法:幼儿跑、走平衡木、钻山洞到达目的地,将吸管戳在怪兽身上。
5、结束
意志品质鼓励:表扬勇敢的奥特曼增强幼儿自信心。
教学反思:
幼儿的兴趣非常浓,能积极回答老师的问题,但在幼儿讨论的这个阶段,我应该创设情景,让幼儿体验。我会多看看多学学,让以后的教学活动能够更好。
4、中班健康公开课教案《英勇的奥特曼战士》
活动目标:
一、练习肩上投掷,投准1.5——2米远的目标。
二、能遵守游戏规则,体验体育游戏的乐趣。
活动准备:
一、练习场地布置
1、用即时贴标出练习场的起点线和投掷线(间距15米)。
2、材料准备:三个小黑板做成的圆形靶心、纸球当炸弹装在两个大篮子里,并放在投掷线后。
二、游戏场地布置
1、用即时贴标出游戏场的起点线和投掷线(间距15米)。
2、在起点线至5米间布置地雷区(散放椰壳当地雷,间距有疏有密),在投掷线后布置森林场景,并放置离投掷线1.5—2米远的怪兽4个。
3、材料准备:纸球当炸弹,装在两个大篮子里,并放在起点线后。
三、背景音乐:进场、奥特曼主题曲、放松音乐共三段。
四、奥特曼角色头饰
活动过程:
一、热身运动
1、进场。教师(雷欧)和幼儿都带上奥特曼面具,听进场音乐做奥特曼走、跑、跳变身的动作进场。
2、热身操:(雷欧带着小奥特曼战士们听着音乐一起做运动,尽量锻炼到头、脖子、肩、手关节、腰、膝关节等。)
二、投掷练习。
1、第一次近距离练习,投掷线距靶心1.5米。
幼儿先自由探索、练习,然后集体学习正确方法,并进行练习。
2、第二次近距离练习。小奥特曼战士们练习投掷,雷欧(老师)在一旁纠正小奥特曼战士们不正确的投掷动作和提醒幼儿向靶心投掷。
3、第三次远距离练习(2米间距)。
三、攻打怪兽。
1、初次作战
(1)接受任务:雷欧提示全体战士聆听行动命令(播放一段从奥特曼影碟中截取的行动命令),提出作战任务,要求幼儿听命令认真执行。
(2)介绍作战场地,交代游戏规则:奥特曼战士们必须手拿炸弹,绕过来地雷(椰壳),跑到白色投掷线,对准怪兽投掷炸弹,再往回跑;来回经过地雷区时,要注意安全,不能踩到地雷。
雷欧(老师)示范作战方法。
(3)执行任务,将奥特曼战士们分成三组,当奥特曼主题曲响起小奥特曼战士们按游戏规则要求去消灭怪兽。
(4)任务结束,小结。
雷欧(老师)小结奥特曼战士的活动情况:指出奥特曼战士们在执行任务过程中不足之处,提示奥特曼战士们向远处的怪兽投掷时,投掷的动作要正确而有力。
2、再次作战
(1)提出要求,再次强调游戏规则:必须站在投掷线后对准怪兽投掷炸弹,跑回来时也要绕过地雷,不要踩到地雷。
(2)执行任务。注意观察幼儿,进行个别的指导。
(3)任务结束,雷欧(老师)小结作战情况,表扬肯定幼儿。
四、放松活动。雷欧(老师)带领奥特曼战士们随意放松。(播放放松音乐)
活动反思:
在平常就可以多多跟孩子交涉此类问题,让孩子知道我已经长大了,成为勇敢的孩子了。只有这样,孩子的进步才能够直接凸显出来。
5、中班健康优秀教案《奥特曼打怪兽》含反思
活动目标:
1、在游戏的情境中,练习投掷,发展幼儿综合运动的能力。
2、激发幼儿勇敢、大胆、勇于接受挑战及保护小动物的情感。
3、养成敢想敢做、勤学、乐学的良好素质。
4、乐于探索、交流与分享。
活动重难点:
练习有距离的投掷、投准
活动准备:
1、怪兽若干,投掷球若干,小动物若干,轮胎,毛毛虫山洞,轮胎若干,梯子、小推车四辆
2、录音机,磁带
3、干毛巾若干
活动过程:
一、 热身准备:
1、(音乐声轻)师:你们看我是谁?(奥特曼),奥特曼还有哪些动作?;本文.来源:屈,老,师.教案网; 幼儿做动作,大家一起来模仿。
2、师:那我来作队长,你们做奥特曼队员,准备出发。(音乐渐响) 飞行 变形 打怪兽
3、情感激发:“奥特曼队员请注意,怪兽来了”(广播声音) 师:怪兽来了,你们怕不怕。
二、 打怪兽:
1、辨认怪兽
师:怪兽混在了小动物中间,你们能不能把怪兽找出来。 师:请两位奥特曼悄悄地把小动物送回家,可不能惊动怪兽。 师:怪兽非常的凶猛、狡猾,我们有什么办法可以又打到怪兽,又不让自己受伤。 (要求:与怪兽保持一定的距离,使用投掷球)
2、第一次打怪兽――练习投掷
师:怪兽正在加能量,我们就趁他们加能量不能动时打他。 提出要求:打怪兽时要保护好自己,站在安全线后面。 教师指导幼儿动作――肩上挥臂投掷 教师要求幼儿保持一定的距离进行投掷。
3、生活活动
师:和好朋友说说你打了那些怪兽,打了怪兽什么地方。 (幼儿擦汗、脱衣服)
4、打移动的怪兽――练习投准 (听到音乐,怪兽复活)幼儿攻打移动的怪兽,直至怪兽逃跑。
要求:一定距离的投掷。
三、 寻找小动物
师:怪兽被我们打跑了,可是有许多小动物被他们抓到了山的那一边,这可怎么办呀!
提出要求:
1、救小动物的路上要自己想办法过障碍,在怪兽的家中(大型运动器具)把小动物就出来,然后跑回来。
2、你们每次只能救一只小动物,救出小动物后要对他说一句安慰他的话,然后再把他送回到车上,再去救起他的小动物。
四、 活动延续:
师:请几位奥特曼先送小动物回家,其余的奥特曼和队长一起把我们的超级流星弹找回来,准备下次在和怪兽战斗。
活动反思:
在这节课的整个活动中,幼儿能积极主动参与到活动中来,并且情绪高涨,培养了幼儿参加体育活动的兴趣和习惯,同时在体育活动中,还培养幼儿坚强勇敢、不怕困难的意志品质和主动乐观合作的态度,这与《纲要》中健康领域中的目标要求相吻合。
6、幼儿中班健康教案健康教案游戏《报纸真好玩》反思
设计意图:
在“和纸玩游戏”的主题活动中,幼儿已探索并发现生活中有各种各样的纸。在他们眼里,纸就像魔术师变魔术一样变化多端,妙不可言。从纸巾、纸盒到纸袋,从书籍、报纸到海报,从折纸、撕纸到剪纸,他们发现了纸的种种不同,知道了人们是如何制造纸和使用纸的。他们还尝试着用不同的纸进行小制作,如制作小书、进行简单的造型,等等。正是在这样的基础上,我们组织了“报纸真好玩”的活动,着重整合健康与社会领域的教育内容,以期让幼儿在与报纸的互动游戏中锻炼身体,体验用报纸做游戏以及与同伴合作游戏的乐趣,并进一步了解报纸的特性,萌发初步的环保意识。
活动目标:
1.运用报纸玩各种游戏,练习运动技能,发展身体的灵敏性。
2.学习与他人配合进行游戏。
3.幼儿能自主结队进行游戏,学会与他人协作,提高团结协作能力。
4.锻炼平衡能力及快速反应能力。
5.培养幼儿健康活泼的性格。
6.遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。
7.培养幼儿与同伴之间和睦相处并珍惜这份友情。
活动准备:
1.每人两三张报纸。
2.《水族馆》《进行曲》《和纸玩游戏》的音乐磁带。
活动过程:
一、热身运动
1.引导幼儿通过游戏“报纸变魔术”把报纸变成魔术棒。
2.在进行曲的伴奏下,带领幼儿利用魔术棒进行热身运动:举起魔术棒,变成高人走(上肢运动);放下魔术棒,变成矮人走(下蹲运动);立起魔术棒,变成小拐杖 (腹背运动);握紧魔术棒,变成小汽车(体侧运动);骑上魔术棒,变成小竹马(跳跃运动);摆动魔术棒,向着圆心走(整理运动)。
(活动开始的游戏既满足了幼儿的好奇心,又使活动自然展开。热身运动从表面上看只是走走跑跑,其实是教师根据准备活动的要求而精心设计的。简短的儿歌式语言既能集中幼儿的注意,也是一种运动指令。在活动中,教师的语气语调要神秘、夸张些,以激发幼儿参与活动的兴趣。)
二、探索报纸的玩法
1.引导幼儿探索报纸的各种玩法:今天我们要用报纸来锻炼身体,谁能想出特别的方法?
(1)观察幼儿一个人的玩法。
(2)观察两个或多个幼儿一起玩的方法,对合作良好的幼儿给予鼓励。
(3)随时注意幼儿的运动情况,适时调节运动强度和练习密度。
(4)提醒幼儿保持合适的活动空间,注意安全。
2.鼓励幼儿自由玩报纸,及时发现、肯定幼儿有创意的玩法,组织幼儿互相学习并尝试。
(为了达成目标,教师分层次引导幼儿探索报纸的各种玩法。逐步提出由易到难的要求。在这一环节中,教师应做一个发现者,努力发现玩法独特的幼儿,并让他们在集体面前展示,及时肯定他们的创意,以启发其他幼儿思考。教师除了要捕捉幼儿有创意的玩法外,还要及时组织幼儿体验同伴的玩法。唤起幼儿的创造热情。)
三、游戏:南极冰块
1.介绍游戏玩法:在《水族馆》的音乐声中,企鹅妈妈带着孩子自由地在大海里游泳。当音乐停止时,大鲨鱼就会游出来抓企鹅。但如果企鹅马上站在冰块上,大鲨鱼就吃不到它了,否则企鹅就有被大鲨鱼抓走的危险。
2.教师扮演企鹅妈妈,幼儿扮演小企鹅,配班教师扮演大鲨鱼,报纸当作冰块,游戏开始。在游戏过程中,教师要鼓励幼儿灵活躲闪,以逃避“大鲨鱼”的追捕。
第一次游戏,每张报纸上站一只“企鹅”;第二次游戏,拿走一半数量的报纸,这时每张报纸上要站两只“企鹅”;第三次游戏,再拿走一半数量的报纸,这时每张报纸上要站四只“企鹅”。
3.当报纸上的人越来越多时,教师提醒幼儿在保证安全的前提下注意保持身体的平衡,同时启发幼儿懂得只有大家相互照顾、相互合作才能保证安全。
(这个游戏是探索环节的延续,与前面报纸游戏不同的是,它要求幼儿在尽情游戏的同时遵守规则,以增强幼儿的活动兴趣。在游戏中,扮演大鲨鱼的配班教师在表现凶恶形象的同时应有意抓不到“企鹅”,以增强幼儿游戏的信心,获得“报纸真好玩”的感受。)
四、放松活动
幼儿用报纸表演歌曲《和纸玩游戏》。
(在紧张而兴奋的游戏之后,教师安排了富有诗情画意的放松活动。幼儿伴着优美的音乐再次利用报纸轻松游戏,如撕纸、揉纸、抛纸、和纸跳舞等。这些活动既符合幼儿好奇、好玩的天性,又达到了放松的目的。)
延伸活动:
1.在户外活动时间鼓励幼儿与同伴合作,继续探索运用报纸玩各种游戏。
2.幼儿回家与家人一起玩报纸,并将新玩法带回幼儿园和同伴分享,扩展学习经验。
教学反思:
基本完成了本节课预设的教育教学目标,幼儿对老师的提问积极响应,与老师的互动很好。老师的有些引导还不够到位,要多让幼儿表达,以后上课要多注意对幼儿语言表达能力的培养。
7、中班健康《奥特曼打怪兽》教案反思
活动目标:
1、在游戏的情境中,练习投掷,发展幼儿综合运动的能力。
2、激发幼儿勇敢、大胆、勇于接受挑战及保护小动物的情感。
3、锻炼幼儿手臂的力量,训练动作的协调和灵活。
4、让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的乐趣。
5、培养幼儿健康活泼的性格。
6、喜爱参加体育锻炼,养成爱运动的好习惯。
7、帮助幼儿了解身体结构,对以后的成长会具有一定的帮助。
活动重难点:
练习有距离的投掷、投准
活动准备:
1、怪兽若干,投掷球若干,小动物若干,轮胎,毛毛虫山洞,轮胎若干,梯子、小推车四辆
2、录音机,磁带
3、干毛巾若干
活动过程:
一、 热身准备:
1、(音乐声轻)师:你们看我是谁?(奥特曼),奥特曼还有哪些动作? 幼儿做动作,大家一起来模仿。
2、师:那我来作队长,你们做奥特曼队员,准备出发。(音乐渐响) 飞行 变形 打怪兽
3、情感激发:“奥特曼队员请注意,怪兽来了”(广播声音) 师:怪兽来了,你们怕不怕。
二、 打怪兽:
1、辨认怪兽
师:怪兽混在了小动物中间,你们能不能把怪兽找出来。 师:请两位奥特曼悄悄地把小动物送回家,可不能惊动怪兽。 师:怪兽非常的凶猛、狡猾,我们有什么办法可以又打到怪兽,又不让自己受伤。 (要求:与怪兽保持一定的距离,使用投掷球)
2、第一次打怪兽――练习投掷
师:怪兽正在加能量,我们就趁他们加能量不能动时打他。 提出要求:打怪兽时要保护好自己,站在安全线后面。 教师指导幼儿动作――肩上挥臂投掷 教师要求幼儿保持一定的距离进行投掷。
3、生活活动
师:和好朋友说说你打了那些怪兽,打了怪兽什么地方。 (幼儿擦汗、脱衣服)
4、打移动的怪兽――练习投准 (听到音乐,怪兽复活)幼儿攻打移动的怪兽,直至怪兽逃跑。
要求:一定距离的投掷。
三、 寻找小动物
师:怪兽被我们打跑了,可是有许多小动物被他们抓到了山的那一边,这可怎么办呀!
提出要求:
1、救小动物的路上要自己想办法过障碍,在怪兽的家中(大型运动器具)把小动物就出来,然后跑回来。
2、你们每次只能救一只小动物,救出小动物后要对他说一句安慰他的话,然后再把他送回到车上,再去救起他的小动物。
四、 活动延续:
师:请几位奥特曼先送小动物回家,其余的奥特曼和队长一起把我们的超级流星弹找回来,准备下次在和怪兽战斗。
活动反思:
在这节课的整个活动中,幼儿能积极主动参与到活动中来,并且情绪高涨,培养了幼儿参加体育活动的兴趣和习惯,同时在体育活动中,还培养幼儿坚强勇敢、不怕困难的意志品质和主动乐观合作的态度,这与《纲要》中健康领域中的目标要求相吻合。
8、幼儿园优质中班体育教案《白鸽战士》
教材分析
“白鸽战士”是中班教学主题《我们的鸟朋友》中的健康活动。幼儿在平时的观察中,已对小鸟的飞行形态有了初步的认识。正是这样的生活经验,为本次活动做了很好的铺垫。
活动目标
1.学习肩上挥臂投掷动作,初步练习投准。
2.锻炼手臂肌肉力量,提高手眼协调性。
3.体验白鸽战士的勇敢,懂得团结合作才能战胜困难。
4.促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。
5.鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。
活动准备
纸飞镖人手个,老鹰图片若干,牛皮筋根,录音机、游戏音乐。
活动建议
一、准备活动
教师带领幼儿做模仿动作,锻炼幼儿的四肢关节及跑步练习。
二、教师介绍游戏玩法与规则
1.游戏玩法:
全体幼儿扮演白鸽,教师扮演老鹰。音乐开始,“老鹰”在牛皮筋的外围“飞”,幼儿用手上的纸飞镖向正在飞行”的“老鹰”投去,等“老鹰”飞走”后再捡回纸飞镖,投得远的幼儿获胜。互换角色后,游戏继续进行。
2.游戏规则:
(1)幼儿必须将纸飞镖投过牛皮筋,没投过的重新投掷。
(2)等“老鹰…也走”后才可以捡纸飞镖。
三、教师讲解示范,幼儿进行游戏
在游戏中教师提醒幼儿在活动中间隔开距离,保证安全。
第一次游戏结束后,教师根据幼儿游戏的情况进行小结,并进行二次游戏。
四、放松活动,整理场地。
附
白鸽战士
全体幼儿扮演白鸽,教师扮演老鹰。音乐开始,“老鹰”在牛皮筋的外围“飞”,幼儿用手上的纸飞镖向正在飞行”的“老鹰”投去,等“老鹰”飞走”后再捡回纸飞镖,投得远的幼儿获胜。互换角色后,游戏继续进行。
游戏规则:
(1)幼儿必须将纸飞镖投过牛皮筋,没投过的重新投掷。
(2)等“老鹰…也走”后才可以捡纸飞镖。
9、幼儿园体育游戏《勇敢的奥特曼》中班教案反思
经验:
1.用软飞盘练习走、跑、跳、投掷等基本动作,发展想象力和创造力。
2.感受同伴间合作玩的快乐,体验团结合作战胜怪兽的快乐情感。
3.能根据指令做相应的动作。
4.促进幼儿手脚和全身动作的协调性和灵活性。
材料:
软飞盘若干、大塑料筐 1 个、长绳一根。玩法:
1.幼儿人手一个软飞盘自由分散玩,鼓励幼儿充分发挥想象,探索软飞盘的多种玩法
2.游戏开始,教师假扮怪兽,头戴塑料筐,在绳子一侧来回跑,“奥特曼战士”手拿新武器”“追杀”大头“怪兽”,练习跑、跳、投掷的动作。当教师说“大怪兽被我们打跑了”时,游戏结束。
规则:
1.“怪兽”要沿一定的路线跑,控制好速度。
2.幼儿只能在绳子另一侧“打”“怪兽”,不能碰绳子;当听到“打跑了时”,幼儿不得再投掷飞盘。
建议:
1.介绍有关奥特曼动脑筋战胜怪兽的故事。
2.鼓励幼儿合作玩飞盘:直线两侧行进跳、双脚并拢跳、拼成图形跳、跨跳、立定跳远等。
3.幼儿练习投掷的时候注意间隔距离,避免碰撞。
4.为增加投掷难度,“怪兽”可调整与绳子之间的距离、跑的速度。
活动反思:
在平常就可以多多跟孩子交涉此类问题,让孩子知道我已经长大了,成为勇敢的孩子了。只有这样,孩子的进步才能够直接凸显出来。