中班美术教案及教学反思:好玩的沙瓶画

《中班美术教案及教学反思:好玩的沙瓶画》属于幼儿园中班教案中比较优秀的内容,欢迎参考。

中班美术教案及教学反思:好玩的沙瓶画

1、中班美术教案及教学反思:好玩的沙瓶画

  教育活动目标:

  1.认知性目标:让幼儿知道要沙瓶画的制作过程。

  2.技能性目标:尝试用沙子粘贴在瓶子上,然后在瓶上作画的技能。

  3.创造性目标:能有创造性的以各种造型及色彩装饰瓶子。

  4.情感性目标:感受沙瓶画的乐趣。

  5.培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。

  6.培养幼儿良好的作画习惯。

  活动准备:

  1.细沙子、乳胶、毛笔、勾线笔、水粉颜料等。

  2.范例一个。

  活动过程:

  一、谈话激趣。

  1.以给“瓶子”换新装为题,组织游戏活动,激发幼儿的想象力。

  师:小朋友们,平时你们喝完的饮料瓶都做什么用了?

  幼:丢掉了……卖废品了……

  师:丢掉了是很可惜的,小朋友想不想用你们的巧手给它们做一件漂亮的衣服啊?

  幼:好。

  二、出示范例,引导幼儿探索沙瓶画的制作方法。

  1.老师今天就带了一个穿漂亮衣服的瓶子,大家看看、摸摸、想想、猜猜它是用什么方法做出来的?

  2.幼儿分组观察沙瓶画,自由讨论。

  3.组织幼儿交流猜测的制作方法后教师小结。

  这个瓶子是用什么材料粘贴的?用哪种胶水可以牢牢地黏住沙子?

  粘完沙子后用什么材料在瓶子上画画?

  三、欣赏沙瓶画PPT。

  (1)材料的准备:

  瓶子(玻璃、陶瓷、硬塑料的均可)、 白乳胶 、建筑用细沙子(颗粒均匀) 、水粉颜料 毛笔等。

  (2)制作过程:

  ①先在一个洁净瓶子的瓶身上均匀的涂上一层白乳胶。

  ②然后把细沙均匀粘在瓶身上,以看不到瓶子本身为佳。

  ③瓶身粘沙完成图。

  ④在外面放置一段时间,待白乳胶、细沙完全干后,开始在瓶身上用黑色颜料画自己设计好的图案。

  ⑤画好图案后的砂瓶。

  ⑥图案画好后,开始上色,颜料尽量不加水,色彩要鲜艳。

  ⑦完成作品。

  四、幼儿操作,教师指导。

  制作一个漂亮的沙瓶画。

  五、组织欣赏优秀作品

  活动后反思:

  沙瓶画这个形式的引入,比较新奇,能够吸引孩子们的注意力,幼儿的参与度会高,但是由于孩子们自身的美术素养相对薄弱,所以,在绘画起来会有一定的难度,教师在教学过程中要根据孩子们的发展状况,实时的进行指导,帮助幼儿完成作业,从而增加他们的信心,激发他们学习的热情。

2、幼儿园教案中班体育活动:好玩的轮胎反思

  活动目标

  1.尝试利用轮胎控制自己的身体,保持身体平衡。

  2.能够根据规则要求探索轮胎的不同玩法。

  3.愿意参与轮胎游戏,并喜欢主动探究游戏玩法。

  4.提高动作的协调性与灵敏性。

  5.培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。

  重点难点活动重点:

  利用轮胎控制自己的身体,保持平衡。活动难点:根据规则探究轮胎玩法。

  活动准备

  经验:幼儿在体育活动中利用轮胎进行过游戏。物质:轮胎若干、音乐《螃蟹体操》,集合音乐

  活动过程

  一、开始部分

  教师引导幼儿随音乐做热身运动。

  师:小朋友们早上好!让我们随着音乐,来活动一下我们的身体吧!

  二、基本部分

  (一)出示轮胎,激发幼儿兴趣。

  1.小朋友们,崔老师今天给你们带来了轮胎朋友,请小朋友们每人找一个属于你的轮胎朋友。

  2.我们来玩一个轮胎游戏,小朋友想办法让自己在轮胎上,要求同时手脚不碰到地面,屁股不碰轮胎。

  3.提问:感觉自己像什么?引出后面小螃蟹保持平衡的游戏内容。

  小结:小朋友们说的,老师也觉得非常像,那么今天我们就要和轮胎朋友玩玩有关螃蟹的游戏!

  (二)以螃蟹游戏,引入幼儿的游戏过程,鼓励幼儿主动探索, 轮胎的玩法。

  1.我们见过的小螃蟹什么样子?大大的壳儿,大大的钳子,横着走。我们在轮胎上就是小螃蟹,轮胎是我们的壳儿!现在,请小螃蟹们待在轮胎上,让轮胎动起来,要求:手脚不碰到地面。 小螃蟹坐在轮胎上,请 xx 说说自己的办法。

  2.难度升级:请两只螃蟹一起,让两个轮胎同时动起来,要求: 轮胎任意放在一起,两个人都待在轮胎上,手脚不碰到地面。 小螃蟹坐到轮胎上,请 xx 说说自己的办法。鼓励小螃蟹们的奇思妙想。

  3.现在让我们分成两队,人数相同。每队有四个轮胎做壳儿,要求:其中一个轮胎不能碰到地面,小螃蟹们手脚也不能碰到地面所有的小螃蟹要全部都待在轮胎壳上。看看我们哪一队能成功! 小螃蟹坐到轮胎上,请 xx 说说你们的办法。总结:今天我们的小螃蟹们用轮胎做壳儿,掌握了各种新的本领请你们在以后也要多发现轮胎朋友更多的玩法,分享给大家。

  三、结束部分

  请小螃蟹们跟我一起到旁边的活动场地,每人找个圆点,做放松活动《螃蟹体操》。活动本身是跳跃的,一次活动也许不够说明问题,幼儿还需要在更多的实践经验中去获得更多的经验与能力。我们也会不停地做延伸活动,让幼儿得到更好的发展。我也会在环节衔接、对突发事件的处理上,以及活动的完整性、语言的生动性上再多下功夫,相信我会有更大的进步。我知道,在活动中,教师是引导者,幼儿是主体。我尽量关注每一个幼儿在活动中的表现,并鼓励胆小的幼儿大胆游戏、表现。本次活动,我有的地方不够自然、充分,没有给幼儿充分表达的机会。通过本次活动,我意识到,我需要不断的学习、不断地进步,才能组织好每一次活动,不断成长!

  课后反思:

  游戏活动是一种符合幼儿身心发展需要的快乐而自主的活动,能给幼儿带来愉快的情绪体验,提高幼儿的运动技能,培养幼儿的竞争意识。游戏活动中的游戏规则能够约束幼儿的行为,幼儿在游戏中能够形成与同伴协商、合作、交往的经验,同时形成基本的规则意识。在体育游戏中如果我们把握好教育策略,适时、适宜、适度地支持与引导幼儿的探索行为,不仅能促进幼儿身体动作协调发展和运动技能不断增强,还能发展幼儿的社会认知能力、社会交往能力和社会情感,掌握最基本的社会行为规范,促进幼儿身心的和谐发展,为幼儿适应未来社会竞争打下良好的基础。

  "轮胎"是幼儿比较熟悉的一样东西,为了使幼儿能在玩中得到更多的乐趣,我设计了《玩轮胎》这节游戏活动课,让幼儿在探索的过程中发现轮胎的多种玩法,并培养他们与人合作的意识;让幼儿体验创造的乐趣,敢于创新,增强自信。本活动通过自由探索、相互交流,合作玩轮胎等方式让幼儿在实践中探索轮胎的玩法。同时,整个活动给幼儿创设一个自由的空间,让幼儿在宽松的氛围内得到发展。

  第一次我先让幼儿和好朋友一起自由玩轮胎,再告诉我们都有什么好玩的玩法,并请个别幼儿上来做示范给全班同学看。"走,跑,跳,钻"是本节课的活动目标,围绕这4个要求,我第二次让幼儿和好朋友一起玩轮胎,着重练习跳的能力,在游戏中,我设置了根据幼儿的掌握由易到难的过程让幼儿练习助跑跨跳的动作练习。

  但是,教师在组织幼儿游戏活动的实践中,太过注重游戏的内容,忽视了在体育活动中最要的幼儿运动量的把握。针对幼儿在活动中出现的个别特殊现象没有及时的处理,如游戏时的规则,幼儿的安全性还考虑不够深,对胆小的幼儿应及时鼓励引导其他幼儿去学习,去尝试。

3、幼儿园教案中班美术:好玩的颜色反思

  活动目标

  1、了解红、黄、蓝三原色,探索颜色混合后发生的变化。

  2、尝试运用工具大胆表现,提高对色彩的运用能力。

  3、体验玩颜色所带来的乐趣。

  4、在创作时体验色彩和图案对称带来的均衡美感。

  5、养成大胆用色、均匀涂色的良好习惯。

  重点难点

  重点:了解红、黄、蓝三原色,探索颜色混合后发生的变化。

  难点:尝试运用工具大胆表现,提高对色彩的运用能力。

  活动准备

  1、绘本故事《小蓝和小黄》。

  2、音乐:《颜色歌》、《早晨的空气》、《土耳其进行曲》。

  3、字卡:红色、黄色、蓝色。

  4、颜料、塑料碗、滴管、卡纸、牛奶、彩虹糖、鞋盒、盘子、玻璃珠、棉签、湿抹布。

  活动过程

  一、开始部分,绘本故事《小蓝和小黄》导入。

  1、听歌曲《颜色歌》做律动进入活动室,教师:小朋友们,刚才你们在歌曲里听到了什么?你们想和颜色宝宝一起玩游戏吗?今天老师带来一个关于颜色的故事,我们一起来听一听、看一看。

  2、观看绘本故事《小蓝和小黄》。

  提问:小朋友们,看了这个故事以后你有什么发现?小蓝和小黄抱在一起以后发生什么事了,为什么会这样呢?

  请幼儿互相讨论,教师小结:蓝色和黄色混合在一起会变成绿色,你们知道还有哪些颜色宝宝在一起会发生变化吗?

  二、颜色宝宝变化了

  1、认识三原色

  师:今天老师带来了几位颜色宝宝,它们是谁呢?

  出示红、黄、蓝三种颜色,让幼儿说一说他们的名称,认识字卡:红色、黄色、蓝色。

  3、出示画有部分重叠的简单图案,依次请几名幼儿上来,分别给两个图案涂上不同的颜料,让幼儿发现不同颜色混合在一起后发生的变化。

  三、区角活动:好玩的颜色

  1、师:小朋友们,今天老师还为你们准备了四个区角,让你们和更多的颜色宝宝一起玩,四个区角分别是:弹珠滚画、糖果里的彩虹、牛奶抽象画、彩色的小雨点。老师在区角里给你们准备了许多的操作材料,还有步骤图。

  2、出示操作步骤图,给幼儿讲解。

  3、幼儿选择区角,进行操作。

  4、展示作品。

  四、教师小结

  今天小朋友们和这么多的颜色宝宝一起玩游戏,你们都有了各自的收获和发现。在我们的生活周围还有许许多多的颜色,在他们身上又会发生什么有趣的事呢?今天老师给小朋友布置一个小任务,让你们回家和爸爸妈妈一起去探索更多的颜色,并把你们的发现分享给老师和小朋友们好吗?

  活动总结:

  在此活动中我给幼儿提供了自由表现的机会,鼓励幼儿用不同形式表达自己的情感、理解和想象。幼儿在宽松的环境中自由选择各种材料,大胆创作想象;在玩玩、想想、说说的过程中充分发展感受美、表现美、创造美的能力,体验自由创作的快乐。

4、中班美术活动教案及教学反思:好玩的沙瓶画

  教育活动目标:

  1.认知性目标:让幼儿知道要沙瓶画的制作过程。

  2.技能性目标:尝试用沙子粘贴在瓶子上,然后在瓶上作画的技能。

  3.创造性目标:能有创造性的以各种造型及色彩装饰瓶子。

  4.情感性目标:感受沙瓶画的乐趣。

  5.培养幼儿的观察、操作、表达能力,提高幼儿的审美情趣及创新意识。

  6.培养幼儿良好的作画习惯。

  活动准备:

  1.细沙子、乳胶、毛笔、勾线笔、水粉颜料等。

  2.范例一个。

  活动过程:

  一、谈话激趣。

  1.以给“瓶子”换新装为题,组织游戏活动,激发幼儿的想象力。

  师:小朋友们,平时你们喝完的饮料瓶都做什么用了?

  幼:丢掉了……卖废品了……

  师:丢掉了是很可惜的,小朋友想不想用你们的巧手给它们做一件漂亮的衣服啊?

  幼:好。

  二、出示范例,引导幼儿探索沙瓶画的制作方法。

  1.老师今天就带了一个穿漂亮衣服的瓶子,大家看看、摸摸、想想、猜猜它是用什么方法做出来的?

  2.幼儿分组观察沙瓶画,自由讨论。

  3.组织幼儿交流猜测的制作方法后教师小结。

  这个瓶子是用什么材料粘贴的?用哪种胶水可以牢牢地黏住沙子?

  粘完沙子后用什么材料在瓶子上画画?

  三、欣赏沙瓶画PPT。

  (1)材料的准备:

  瓶子(玻璃、陶瓷、硬塑料的均可)、 白乳胶 、建筑用细沙子(颗粒均匀) 、水粉颜料 毛笔等。

  (2)制作过程:

  ①先在一个洁净瓶子的瓶身上均匀的涂上一层白乳胶。

  ②然后把细沙均匀粘在瓶身上,以看不到瓶子本身为佳。

  ③瓶身粘沙完成图。

  ④在外面放置一段时间,待白乳胶、细沙完全干后,开始在瓶身上用黑色颜料画自己设计好的图案。

  ⑤画好图案后的砂瓶。

  ⑥图案画好后,开始上色,颜料尽量不加水,色彩要鲜艳。

  ⑦完成作品。

  四、幼儿操作,教师指导。

  制作一个漂亮的沙瓶画。

  五、组织欣赏优秀作品

  活动后反思:

  沙瓶画这个形式的引入,比较新奇,能够吸引孩子们的注意力,幼儿的参与度会高,但是由于孩子们自身的美术素养相对薄弱,所以,在绘画起来会有一定的难度,教师在教学过程中要根据孩子们的发展状况,实时的进行指导,帮助幼儿完成作业,从而增加他们的信心,激发他们学习的热情。

5、幼儿园中班美术教案:装饰画:爸爸的领带反思

  活动目标:

  1.欣赏各种领带,感受不同的线条、花纹、色彩搭配后带来的美感。

  2.能选择多种工具迁移已有线条、图案、色彩经验装饰爸爸的领带。

  3.熟悉爸爸衣饰特点,体验给爸爸设计、制作礼物的快乐,产生爱爸爸的情感。

  4.引导幼儿能用辅助材料丰富作品,培养他们大胆创新能力。

  5.感受绘画的趣味性,体会创作的快乐。

  活动准备:

  1.装饰爸爸的领带 PPT。

  2.水彩笔、画纸、花纹范例。

  活动重难点:

  1.重点:欣赏各种领带,感受不同的线条、花纹、色彩搭配后带来的美感。

  2.难点:能选择多种工具迁移已有线条、图案、色彩经验装饰爸爸的领带。

  活动过程:

  1.播放课件,引发幼儿活动兴趣。

  提问:这是什么?一般谁会用到它?戴领带的爸爸看起来怎样?

  2.创设“领带博览会”,带领幼儿欣赏各种领带。

  师:今天我们这里要开领带博览会,一起来看看。

  (1)请幼儿介绍自己喜欢的领带。引导幼儿从颜色线条、花纹等方面介绍自己喜欢的领带, 感受图案的美。

  (2)教师进行总结、提升。

  小结:这些领带有的是以动物、植物、花卉、植物造型为主,有的以色块为基本造型, 还有的以线条做基本造型。

  3.幼儿绘画创作领带,教师巡回指导。

  师:你的爸爸会喜欢什么样的颜色、图案呢?鼓励幼儿大胆说出爸爸的喜好。

  师:这里还有一些领带没有被创造出来,你们也来试试看。创作前请你来想一想你的领带想用什么颜色、造型来创作?

  可针对个别幼儿的需要进行指导,重点关注有创意的作品。

  1. 将作品展览,师幼共同欣赏、评价作品,感受给爸爸制作礼物的快乐心情。

  (1)把幼儿设计、制作好的领带挂在绳子上进行展览,鼓励幼儿欣赏、讲述。

  (2)请个别幼儿从材料、图案、制作方法等方面评价自己或同伴的作品。

  师:你喜欢哪条领带?为什么?

  (3)结合幼儿作品,从图案的运用、设计的创新等方面进行点评。

  活动反思:

  领带是男性特有的装饰品,装饰领带的活动可以使幼儿熟悉爸爸的衣饰特点,从而更加留意、关心自己的爸爸。爸爸会被孩子的这份心意所感动,从而更关注孩子的情感需要。所以在活动的一开始我便出示准备好的一条领带,可是我班有的孩子说这是围巾,有的说这是带子……还有一个小朋友说“我爸爸也有这个 ”,我马上接到他们说“这是领带,爸爸的领带”。

  接着请幼儿观赏领带,说说领带的颜色及花纹,这下孩子们说开了“有红颜色、有蓝颜色、有圆形……”我用一幅有一条大领带的画让孩子们静下来,“ 哇,好大的一条领带哦,这条领带你们觉得漂亮吗”?启发幼儿开动小脑筋,想想办法来装饰爸爸的领带,并说说自己喜欢什么样的领带。我请鑫鑫小朋友来“领带 ”上作画,鑫鑫说他喜欢棒棒糖,所以她在上面画了棒棒糖。接着请孩子们在各自的“领带”上画上自己喜欢的认为漂亮的东西,有的孩子画的一座房子,有的孩子画满了爱心,还有的孩子把领带涂成七彩色。画好了之后请幼儿把领带拿回家,亲手为爸爸戴上,体验成功的喜悦,表达对爸爸的爱意。

  整个活动下来,孩子们非常开心地为爸爸装饰领带,但是看到孩子们最后的作品后我反思了一下:如果我能在活动前多准备几条不一样的领带,让孩子们直观地看出领带的区别,这样会达到更好的教学效果,还有一点就是孩子上前作画时应给她们多一些时间,老师可和孩子共同把画完成,不要急着画没完成就让所有的孩子作画。

6、幼儿园中班的户外游戏教案:好玩的轮胎反思

  活动目标

  1.会运用轮胎练习跑、跳等基本动作,锻炼身体的力量和耐力。

  2.探索轮胎的多种玩法,提高身体动作的协调性。

  3.体验与同伴合作玩的乐趣。

  4.培养幼儿与同伴之间的相互配合。

  5.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

  活动准备

  轮胎若干,小旗子 4 面,场地如下图。

  活动建议

  1.引导幼儿用轮胎玩“开汽车”的游戏,进行热身活动。

  2.引导幼儿自由探索轮胎的玩法。

  (1)请幼儿自由探索玩轮胎的方法。

  (2)个别幼儿介绍自己的玩法,幼儿间相互学习。

  (3)引导幼儿合作玩轮胎,体验与小伙伴合作玩轮胎的乐趣。

  3.游戏“好玩的轮胎”,练习跑、跳等基本

  (1)教师和幼儿一起讨论“好玩的轮胎”的游动作、玩法和规则。

  (2)引导幼儿分为四队,每队在离起跑线 5 米左右,放上 3 个轮胎, 连续摆成一行,再相隔 3 米。左右插一面红旗。游戏开始,幼儿先跑到轮胎前,在轮胎圈中连续跳,再跑到插小旗处绕回跑向起点,拍另一名幼儿的手。

  (3)教师根据跑、跳的动作水平和遵守规则情况进行小结。

  4.用轮胎玩“划小船”游戏,进行放松活动

  (1)启发幼儿想一想,轮胎还可以当成什么?

  (2)引导幼儿随音乐,坐在轮胎上做划小船状,进行放松活动。附场地布置

  教学反思:

  此次活动圆满结束!活动前我为幼儿创设了宽松自由的活动氛围,让幼儿在宽松自由的氛围中轻松获得锻炼与提高。活动过程中,幼儿表现的积极主动,都能用较完整的语言回答老师提出的问题,并能主动与同伴交流。

7、幼儿园教案中班数学:好玩的图书馆反思

  设计意图

  《3-6 岁儿童学习与发展指南》指出要“引导幼儿感知和体会生活中很多地方都用到数,关注周围与自己生活密切相关的数的信息,体会数可以代表不同的意义。”

  在日常区角活动“阅读天地”中我发现,“借书者”和“小管理员”在寻找图书的时候会经常出现混乱。“管理员,我要第三本”“哪个第三本?”“这边,这边……不对,那边,还是不对一本书管理员需要找半天。基于此,我设计了以下这个活动,希望通过排队、找座位、借书、还书、游戏等活动激发孩子对数的认识和对书的喜爱。

  活动目标

  1.能够从前后、左右、上下不同方位感知物体在序列中的位置。

  2.在游戏中探索、合作,感受成功的快乐。

  3.通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  4.有兴趣参加数学活动。

  重点难点能够从前后、左右、上下不同方位感知物体在序列中的位置活动准备知识经验准备:幼儿去过图书馆,对图书馆有一定的了解物质材料准备:椅子 2 排(各 10 把)、整齐的放在书架上的图书若干、图书管理员挂牌 2 个、箭头 4 个、音乐

  活动过程

  一、 幼儿排队入场,从前、后不同方位,感知自己在队列中的位置。

  1.“小朋友,今天我们到图书馆看书。排好队伍,要出发了!音乐起。引导幼儿从队伍的前、后不同方位,感知自己在队列中的位置。“你们的队伍真整齐呀!”提问:你是排在第几呢?你是怎么数的?谁跟他数的不一样?

  2.请 3 名幼儿讲述自己数的方法。小结:从前往后,谁在第几位,从后往前,谁在第几位。

  二、自由探索:创设“图书馆”的情境,引导幼儿以角色的身份参与找座位和借书,从左右不同方位继续感知物体在序列中的位置。“图书管到了,在图书馆看书要注意什么呢?”讲解图书馆规则:在图书馆借书时要排好队,看书时要保持安静。

  1.通过找座位,从左右不同方位感知物体在序列中的位置。“一会儿,小朋友要先到图书馆里找一个椅子坐下,找椅子的时候要看一看,你的椅子是排在第几位?”幼儿找椅子坐下。提问:你的椅子排在第几位?你是怎么数的?(从左往右数咱们可以用这个箭头来表示(出示箭头→)。谁和他数的不一样?你是怎么数的?(从右往左数)出示箭头→。

  小结:从左往右数,谁排第几位。从右往左数谁排第几位。

  2.通过借书,从左右不同方位继续感知物体在序列中的位置。请两名幼儿扮演图书管理员,其他幼儿扮演借书者,进行“ 图书馆借书”活动。提问:借书的时候要怎么借?教师给幼儿提出要求:“图书馆的书,都是放在固定位置,这样便于人们借阅。请小朋友选书的时候要看好,你选的书排在第几格?然后告诉图书管理员,让他帮你取书。”幼儿借书教师巡回指导。提问:你借的书排在第几格?你是怎么数的?从左往右数,你的书排在第几格?请跟你旁边的小朋友说一说。从右往左数,你的书排在第几格?请跟你旁边的小朋友说一说。

  小结:从左往右数,这本书在第几格,从右往左数,这本书在第几格。

  3.幼儿看书。(音乐)“你们说的真棒呀。现在请大家来安安静静的看书吧!”幼儿看书 3 分钟。

  三、幼儿合作还书,引导幼儿从上下不同方位感知图书的位置。

  1.提问:除了左右数外,还有其他方法吗?教师箭头提示↓(从上往下数)从上往下数,这本书在第几格?从下往上数,这本书在第几格?

  小结:从上往下数,这本书在第几格。从下往上数↑,这本书在第几格。

  2、请两名幼儿结伴,互相还书。“还书的时间到了。请你们都来当图书管理员,帮你的好朋友还书。”请小朋友告诉自己的好朋友,从上数和从下数自己的书分别在什么位置,将书还上“书都还上了,我们来看一看,你们放的位置对不对。” 提问:你帮忙还得书是在什么位置?

  小结:你们做的太棒了,都将书放回了原来的位置。

  四、活动延伸:互动游戏。

  幼儿两两结伴进行游戏。一名幼儿描述自己喜欢的书的位置,如“第 5 排,第 6 本”,另一名幼儿根据描述快速报出书名如《调皮的猴子》。几次之后互换角色,游戏继续。

  活动反思:

  这次学习序数1-10,我首先为幼儿创设适宜的教育环境,通过图书馆的游戏情景来调动幼儿学习的主动性、积极性。在活 动中幼儿以角色的身份参与活动,当他们从不同的书架格子里借到自己喜欢的图书后,就请幼儿根据格子的序列特征猜一猜他们 是从第几个格子里借到的图书,而从不同方向数会得出不同的结果,当大家发生争论时我就引导幼儿思考,使幼儿在寻找原因的过程中灵活地掌握序数知识,培养幼儿思维的灵活性。

  在教学活动中我采取了为幼儿创设学习环境,引导幼儿主动探索,并在矛盾中寻找答案的学习方法,发现幼儿能积极投入思维也很活跃,由于所学的内容是幼儿通过实践、思考后 自主习得的,所以幼儿能较快理解并掌握,与此同时,也激发 了幼儿大脑的积极参与,有利于幼儿脑功能的开发。

8、幼儿园9月份教案及教学反思美术:手印添画:我的小手变变变

  一、 活动目标

  1. 尝试用手掌、手指、拳头进行印画,并大胆添画。

  2. 根据要表现的动作或植物形象,选择适应的手印方式进行组合表现。

  3. 对趣味添画产生兴趣,体验活动的乐趣。

  4. 让幼儿体验自主、独立、创造的能力。

  5. 喜欢参加艺术活动,并能大胆地表现自己的情感和体验。

  二、 活动准备

  各种颜料,塑料盘、白纸人手一张、抹布、各色油画棒。

  三、活动重点:尝试用手掌、手指、拳头进行印画,并大胆添画。

  活动难点:根据要表现的动作或植物形象,选择适应的手印方式进行组合表现。

  四、活动过程

  1.游戏:小手变魔术,引导幼儿观察手型的变化。

  提问:小朋友张开小手,伸一伸、张一张、弯一弯,看看手变成了什么?

  小结:手指可以变化出这么多有趣的手形,我们把它引出来吧。

  教学反思:开始部分,我利用魔术表演激发幼儿的兴趣,引导他们观察出不同的手形变换,让幼儿发挥想象力,感知对手形的联想。

  2.示范手印画。

  (1)张开五指,在塑料盘里将整个手掌画蘸上颜料。

  (2)将手掌印在白纸上。

  (3)用抹布把手上的颜料擦干净。

  (4)晾干后根据手印进行添画。

  指导语:手印好了,如果在这手印上载添画东西,又可以变成什么呢?(如添上眼睛、嘴巴可以变成孔雀)

  教学反思:在这个环节中,让幼儿欣赏示范手印画,引导他们学会用塑料盘里将整个手掌画蘸上颜料,并仿编儿歌事,培养他们的语言表达能力。

  3.丰富经验,讨论设计。

  (1)提问:你准备创作一幅什么样的手印画?里面有哪些动物?哪些植物?这个动物要用什么样的手型进行印画?怎么添画?

  (2)引导幼儿摆出不同的手型,说说像什么?可以怎么印画?

  (3)讨论怎么组合各种手型表现形象。

  (4)提醒幼儿注意操作常规,晾干后进行添画。

  小结:我们可以用拳头、手掌、手指、指尖、手背很多地方进行印画,根据形象还可以把各种手型的印画进行组合表现。

  教学反思:第三部分,启发幼儿自由说出不同的手形,继续结合幼儿熟悉的事物对手形进行想象,并进行添画创作出一幅幅富有创意的作品来在活动中,引导幼儿学习,鼓励幼儿大胆,自由地说,说得越多越好,启发幼儿的发散性思维及想象力。创作手形画的过程十分有趣,幼儿从始至终兴趣盎然,积极投入。

  4. 想象创作。

  指导要点:

  (1) 指导幼儿按照自己的设计进行创作。

  (2) 帮助幼儿注意画面布局,丰富画面主题。

  (3) 印画时能利用手掌、手指、指尖印画出大小、粗细、长短不同的组合画面。

  (4) 常规指导:更换颜料时要把手上的颜料擦干。

  5. 分享与展示

  分享评价:

  你的手印变成什么?猜猜好朋友的手印变的是什么?你用手指印画了画面上图案的哪个部分?手掌印画了哪些部分?指尖印画了哪个部分?为什么用这样的手形印画这个部分?用了哪些颜色?颜色是怎么组合的?

  教学反思:

  活动结束时,让幼儿拿自己的作品相互评价,教师参与评价,再次达到师幼互动生生互动的效应。同时也充分体现以幼儿为活动的主体,让幼儿自主评价,发挥了幼儿的主动性,参与性。

9、幼儿园科学活动示范课教案及教学反思:好玩的扑克——叠高

  活动目标:

  1、尝试用多种方法让扑克牌站立起来,感知力与平衡的关系。

  2、学习记录实验结果并乐于大胆明确的表达自己的想法。

  3、在探索扑克的多种玩法中锻炼求异思维,乐于合作探究。

  4、发展动手观察力、操作能力,掌握简单的实验记录方法。

  5、通过实验培养互相礼让,学习分工合作的能力。

  活动准备

  扑克牌人手二十张;大记录表一张;小记录本、记号笔人手一份;不同形状的卡纸若干;红、黄、蓝、绿的牌子各四个。

  活动过程

  (一)自由玩扑克牌,探索扑克牌的各种玩法。

  1、提出活动内容,强调探索规则:

  (1)可以自己玩也可以邀请同伴一起玩。

  (2)保管好自己的扑克牌不要跟别人混在一起。

  (3)听到碰铃声,整理好扑克坐回原位。

  2、幼儿自由探索扑克的玩法。

  3、幼儿交流分享玩法。

  4、教师记录并总结幼儿玩扑克的方法。(分类、排序、比大小、接龙、游戏、等)

  (二)自由探索“让两张扑克牌站立”的方法。

  1、提出探索的问题,强调探索规则:

  (1)把扑克成功站立在桌上的方法记录在本子上。

  (2)一种方法记录一格。

  (3)听到碰铃声,整理好扑克拿着记录本坐回原位。

  2、幼儿自由探索“扑克站立在桌上的方法”并记录。

  3、幼儿分享交流自己的方法。(幼儿出示记录本边讲述边示范)

  (1)你是用什么办法让扑克牌站立在桌子上的?

  (2)有不一样的方法吗?

  (3)为什么这种方法能让扑克牌站立在桌子上?

  (4)哪一种方法站得最稳?

  4、教师小结。

  (三)合作探索“用扑克牌搭建得又高又稳”的方法。

  1、提出探索任务。

  2、出示图文结合的比赛规则图,引导幼儿认读,明确游戏规则:

  (1)四人一队,分成:红队、黄队、蓝队、绿队。

  (2)可以用不同形状的卡纸。(也可以不用)

  (3)时间:五分钟。

  (4)最高最稳的获得金牌。

  2、幼儿自由组合比赛“扑克搭高方法”。

  3、幼儿交流成功与失败的经验。

  4、教师给搭得最高的一组颁发金奖。

  活动反思:

  大班幼儿的创造性思维正处于培养与发展的第一个关键期,科学探索活动是达到此目标的最佳集中教育活动,孩子在这个活动中综合运用了探索、记录、交流、自我调整等方式,从多角度多层面感受了力与平衡之间的关系。在活动设计的最后一个环节中,用大班幼儿最兴趣的竞赛方式,激发幼儿将之前获得的体验和经验大胆地运用和表现出来,这样又为孩子们搭建了一个建构和运用经验的平台,让他们能在经验和能力之间建立起新的联结,对于个人的能力锻炼与合作能力的培养起到了很大的促进发展作业。

10、幼儿中班体育教学设计:好玩的瓶子(带反思)

  设计意图:

  中班幼儿的创造是多种多样的,除了语言创造、思维创造等,在幼儿阶段更多的是动作和体态的创造。因此,我们教师要及时发现孩子们在日常活动中所表现出来的各种各样的动作,然后根据孩子的需求来设计满足他们兴趣的活动。本班的幼儿活泼好动,在动作方面发展协调,尤其对新的活动材料经常表现出强烈的好奇心,想触摸、想玩。同时,在他们的活动过程中我们发现了一个问题,幼儿直线奔跑时,动作灵活、协调,然而每当他们拐弯时,就经常性发生两名幼儿相撞的现象,拐弯的动作也不是很平衡、协调。为了解 决这一问题,我们已为幼儿设计了许多四散追逐跑的机会,“好玩的雪碧瓶”就是这一系列的活动之一。“雪碧瓶”是安全的材料,能废物利用也是幼儿园教育所提倡的。

  活动目标:

  1.游戏“骑自行车”将幼儿的情绪导入到活动中,复习听信号走和跑的能力。

  2.幼儿自由探索雪碧瓶的玩法,充分展示自己的创造潜能,体验成功的快乐。

  3.通过“给小动物找食物”的游戏,练习绕着跑的技能。

  4.愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

  5.培养幼儿不怕困难、坚强、勇敢、积极向上的良好品质。

  活动准备:空的雪碧瓶20只,音乐磁带,奖章20枚。

  活动过程:

  一、引起兴趣

  1.做“骑自行车”的游戏,复习交通规则的知识,练习听信号走。 师:小朋友们,我们一起骑上自行车到游乐场去玩好吗?(好)马路上车很多,我们要注意遵守交通规则,红灯停、绿灯行、黄灯慢慢走。在骑车的时候,可不能撞车呀,记住了吗?那我们就骑上自行车出发吧。

  2.幼儿和教师一起玩“骑自行车”的游戏,复习听信号走和跑的能力。

  二、激发情绪

  1.随着音乐做瓶子的律动。 师:游乐场到了。你们听游乐场里传来了好听的音乐,我们一起跟着音乐来做做运动,好吗?

  2.放音乐,幼儿持瓶随着音乐跟着老师或自己随意创编各种动作。

  三、引导探索

  1.幼儿自由探索瓶子的多种玩法。 师:跳得可真累呀,小朋友们可以坐在瓶子上休息一下。刚才,我们拿着雪碧瓶骑自行车、跳舞,好不好玩那我们再想一下其他的玩法,一起玩起来吧。

  2.幼儿探索瓶子的多种玩法,活动中提醒幼儿可以和小伙伴一起合作游戏。

  3.重点练习绕过瓶子,“S”型跑的技能。

  ⑴.师:刚才,老师发现了一个很好的玩法,我们一起来试一下。(练习绕瓶原地转圈)。

  ⑵.师:请小朋友们想一下,把瓶子排成一排该怎么绕。(幼儿讨论并尝试)。

  4.游戏“给小动物找食物”

  ⑴.师:现在,老师要给你们布置一个任务。小动物的粮食都不够了,对面有许多食物,请小朋友们绕过障碍去帮小动物取一份食物好吗?注意障碍很危险,小朋友分成四条路一个跟着一个小心的跑,谁完成任务我就给他发一枚奖章。(幼儿游戏)

  ⑵.师:小朋友们都拿到食物了吗?那我们给小动物们送去吧。

  活动反思:

  在活动中,我们努力为孩子们创造条件,给他们提供了广阔的活动空间,组织和帮助他们投入到活动中。孩子们不仅能充分发挥自己的想象力和创造力,体验到成功的快乐,而且通过活动中的“给小动物运粮”的游戏,我们也很好的解决了孩子们在奔跑拐弯时不协调的问题,让他们学会了在面对面跑的过程中侧身相让的能力。活动让孩子们健康身心、活泼个性,给他们带来了活动的快乐。

11、幼儿园中班数学:好玩的数字教学设计反思

  设计意图

  本次数学活动我尝试打破了传统集体教学的模式,把幼儿数学活动游戏活动紧密地进行了整合。根据《纲要》中“能从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到数学的重要和有趣……”对数学活动的要求,我为幼儿创设了一个有准备的、有趣的学习环境,把抽象、枯燥的数学内容变成有趣的游戏活动,使幼儿在轻松、自由的环境中主动地去探索学习。

  针对幼儿对数量认识水平的不同,幼儿可以自主的选择适合自己水平的活动,使不同层次的幼儿在这一活动中都有所提高,从而达到因材施教的目的。此次活动注重幼儿的情感体验,使幼儿在心情愉悦的情况下,不知不觉中主动的学习,体验数学活动的快乐,并感受集体活动的乐趣。

  活动目标

  1.愉快参与寻找、辨认数字和感知数量的游戏,体验游戏带来的快乐。

  2.巩固对 8 以内数字的认识,感知 6 以内的数量关系。

  3.能在游戏中快速找出相应的数字卡片,会顺数和倒数。

  4.通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。

  5.让幼儿体验数学活动的乐趣。

  重点难点

  重点:巩固对 8 以内数字的认识,感知 6 以内的数量关系。

  难点:能在游戏中快速找出相应的数字卡片,会顺数和倒数。

  活动准备

  知识经验准备:认识数字 1-8.

  物质准备:课件“好玩的数字”、幼儿每人一套 1~6 数字卡片、每组一套 6

  以内数字卡片、六块数字贴板。

  活动过程

  一、找数字。

  1.师:一群调皮的数字宝宝今天想跟我们中三的班的小朋友一起玩“智力过关”的游戏,你们愿意?

  2.它们藏在了一个漂亮的房间里,请小朋友仔细找一找,告诉大家你在什么地方找到了数字几?(引导小朋友逐一找出藏在房间里的数字。)我们按顺序跟数字宝宝打个招呼吧!从 1 开始,1.2.3.4.5.6.7.8

  3.师:还有几个调皮的数字呢?看看它们藏在哪里了?(播放课件),火车上藏着哪些数字呢?(引导幼儿逐一找出躲在火车上的数字)。

  二、数字朋友和图形做游戏。

  1.出示图形及数字图,请小朋友找出在长方形里的数字并把找到的数字在桌上排出相应数卡。

  师:孩子们这是什么图形?长方形里住了几个数字娃娃?有哪些数字呢?

  师:孩子们这是什么图形?三角形里住了几个数字娃娃?有哪些数字呢?

  2.以同样的方式找出在三角形里和在长方形又在三角形的数字。

  师:长方形和三角形手拉手做起来了好朋友,现在长方形里住了几个数字娃娃?有哪些呢?那现在绿色的三角形里住了几个数字娃娃?有哪些呢?

  师:有两个数字娃娃很调皮,他们既住在长方形家里,有住在三角形家里呢?看看他们是谁?

  师:三角形里有两个数字宝宝很孤单,没有找到好朋友,它们是谁呢? 三、顺数和倒数。

  1.请小朋友观察出示的数字方格图,找出缺掉的数字?

  师:小朋友们,数字宝宝们排好队,准备回家了,可是有两个调皮的数字宝宝迷路了娿,它们是谁呢?我们一起来读一读,12345678,按从小到大的顺序排列,后一个数比前一个数多 1,这样排列的一组数叫顺数。

  师:第二队的数字宝宝也排好队了,我们看看它们是怎样排的?我们一起来读一读,87654321,从大数到小数排列,后一个数比前一个数少 1,这样排列的一组数叫倒数。

  2.分别说说每条队伍里的数字是按照什么办法来排队的。

  四、小组竞赛填数字以竞赛的方式请小朋友在答题板上贴出相应的数字。

  师:小朋友真厉害,这一关,要求小朋友们小眼睛看仔细了,小耳朵听清楚了,把答案藏在心里头,不能说出来呀,快速地按照老师的要求拿出数卡贴在题卡的格子里。

  师:我们一起来检验一下吧:数字 2,你们找对了嘛?看,几朵向日葵? 正确的小朋友为自己鼓鼓掌;听,几声?正确;看,几只蝴蝶?同意吗?正确!听,几声?正确;你们找对了嘛?看数字几?

  师:有错误的小朋友可以自己调整一下呀,我们一起跟数字娃娃们打个招呼吧:2、5、1、6、4、3

  五、游戏:数字宝宝排队

  1.请你们把数字卡片挂在胸前,看看自己拿的是数字几。

  2.根据出示的数列顺序图,请小朋友按顺序分组排队。

  3.检查小朋友站立顺序与出示的数列顺序图是否一致。

  六、游戏:看数字玩游戏。

  师:请小朋友根据老师出示的数字做出相应的反应。1 站立,2 坐下,3 椅子左边。4 椅子右边,5 围绕椅子跑一圈,6 站在椅子上。

  活动延伸:

  给数字的宝宝找相邻数。

  活动总结

  本节中班数学活动“好玩的数字”,根据中班幼儿的年龄特点和知识水平设计,以及运用“闯关”的游戏贯穿整个活动:

  (一)复习环节:我设计了“找数字”活动,运用幼儿的多种感官:通过课件让幼儿寻找藏在房间和火车上的数字娃娃,小朋友兴趣很浓。

  (二)学习环节:我运用了“数字娃娃和图形做朋友”和“数字娃娃和我做朋友”的两个游戏环节,通过形象的 flash 课件,让幼儿直观、明了地观察到了整体与部分的关系,同时也为不同层次水平的幼儿提供了学习探索的机会。在第二个游戏巩固的时候,幼儿在轻松愉快的情景游戏中自主的活动,不但复习了 6 以内的数量,还提高了同伴间的交往合作能力。

  (三)最后的游戏巩固复习环节:我通过课件让幼儿进行数物的匹配, 从而感知 6 以内的数量,鼓励幼儿仔细地看、认真地听,让幼儿出示数字来

  表示 6 以内的数量,给幼儿充分表达的机会,对那些善于思考的幼儿给与充分的肯定和表扬,从而调动了每个幼儿的上课积极性。

  总之,要上好一节数学课,我们一定要尽量做到寓教于乐、生动有趣, 充分调动幼儿的积极性、主动性,并能注重幼儿的个别差异,提出不同的要求,让每个幼儿的知识、能力都能在原有水平都能得到提高。