橙光游戏《进击的宫斗》二皇子线攻略

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橙光游戏《进击的宫斗》二皇子线攻略

1、橙光游戏《进击的宫斗》二皇子线攻略

  (用特殊颜色表示,必须连续选对这些选项才能拿到相应好感)

  躲在被窝里---随意---右边的(+1)---首饰铺(李+1,必选)---中间红色(+1)---御花园---打招呼(+1)---(看不看说明)随意---御花园---翰墨殿---御花园---瑞吉殿(+5,正式进入二皇子线)---闯入凤鸣殿(+1)---随意---随意---随意---伸手(+1)---最近(李+1,必选)---随意---二皇子(+2)---御花园(+1)---叫住她(李+1,必选)---随意---随意---(乞巧节晚宴)---打包食物回家(+1)---字画(+1)---先问清楚情况(+1)---伸手(+1)---御膳房---瓜子仁(李+1)---豆沙月饼(+1)---抓住他袖子(+1)---(第四章,进入二皇子线单更剧情(第四章,进入二皇子线单更剧情)不知道---二皇子---南宫家最强(李+3)---相信(+1)---云水殿,掐大腿;练马场,很内涵;御花园,原地不动(三个地点前往的顺序随意,但都必须走过;得到有用的《信息收集录》)---赞美南宫婉如(+1)---依然相信(+1)---对他微笑(+1)---靠近湖边---失落地沉默(+1)---很面熟---谈结盟的事---问个遍(顺序随意)---相信---叫他煜宸(+1)---问个遍---(如果前面拿到了《信息收集录》则二皇子好感+2)---承认(+1)---二皇子好感>23则达成二皇子HE:“执子之手”

  从第四章即通道进去处开始选择不加好感的选项,即可达成二皇子BE:“幽幽箫声”。

  说明:BE这里,周王的隐藏好感度对BE一点点影响。周王隐藏好感>=2和<2的BE,周王的态度会有略微的区别,加周王隐藏好感度的选项在:“靠近湖边—很面熟—谈结盟的事—相信”这四个选项处。

2、橙光游戏《坑爹的穿越游戏》二皇子线攻略

  橙光游戏《坑爹的穿越游戏》二皇子线攻略

  【看医书】:医术+1,【抄佛经】:书法+1,【御膳房】-【二皇子】二皇子好感度+1 -【要和雇主打好关系】二皇子好感度+1 - 【小妾得宠啊】二皇子好感度+2-【二皇子变坏了】二皇子好感度+1。

  随便

  【为了活跃气氛】:智慧+1

  【由衷的高兴】:四皇子剧情碎片+1,【隐隐有些吃味】:二皇子剧情碎片+1

  【点头答应】:二皇子好感度+1,二皇子好感度+1。

  【说自己吃醋了】:二皇子好感度+1

  【让她抱着】:二皇子好感度+1

  剧情:二皇子好感度+1

  【二皇子】:二皇子剧情碎片+1,【四皇子】:四皇子剧情碎片+1。

  四皇子剧情碎片≥2:【良禽择木而栖】:获得第二部十一皇子攻略钥匙。

  四皇子剧情碎片<2:二皇子甜结局+1

  【心里竟然有些不是滋味】:二皇子剧情碎片+1

  四皇子剧情碎片≥2:四皇子剧情碎片+1,云竹撮合线:云昭容黑化+1

  【满是醋意】:四皇子剧情碎片+1,【更担心自己的处境】:二皇子剧情碎片+1

  【不希望】:二皇子剧情碎片+1

  一般直播间建议都看一遍:【二皇子】:二皇子剧情碎片+1,【四皇子】:四皇子剧情碎片+1。

  【让他不要犯险】:二皇子好感度+2-【我会想你的】:二皇子剧情碎片+1

  太子妃好感度≥0,徐妃好感度≥0:继续作品,否则进入结局14-1

  人心≥3:继续作品,否则进入结局14-2

  云竹撮合线:【解释】二皇子好感+1

  主线:【看医书】:医术+1 / 【练字】:书法+1

  云竹撮合线:【喝】:结局15共赴黄泉。【不喝】继续主线

  主线:共三次 【看医书】:医术+1 / 【练字】:书法+1 / 【看女戒】:皇后好感度+1。

  二皇子甜结局:二皇子好感度≥30,皇后好感度≥3,二皇子剧情碎片≥6

  主线后续结局:四皇子剧情碎片≥5

  第三结局:其它

3、橙光游戏《宫斗之盛宠难辞》入宫初五日养成攻略

  橙光游戏《宫斗之盛宠难辞》入宫初五日养成攻略

  第一日早晨:

  1.去秋水宫-怼她(孙朝思好感+2)

  2.早课-刷到岑参的奉和中书舍人贾至早朝大明宫(健康值+8,得到100吊钱)

  3.阮湘怡悬赏:弹琴,80吊钱/次-(阮湘怡好感+5,吊钱+80)

  4.去御尚房三次刷到阮湘怡得到题目的剧情-我家湘怡真棒!(阮香怡好感+15)

  5.去御尚房刷到考核剧情:(白银+1)

  -用相似的浆果代替

  -送给国师大人

  -送

  第一日夜晚:

  1.去国子监五次刷到被嘉兰发现的剧情:

  -站出来(嘉兰好感+5)

  -嘉兰姑姑说的对(嘉兰好感+5)

  2.去秋水宫两次支持阮湘怡(阮湘怡好感+6,孙朝思好感-2,沈香萝好感-2)

  -杰

  -兽

  -府

  -干

  -面

  -硼

  全部答对(阮湘怡好感+6,白银+4)

  第二日早晨:

  1.去秋水宫五次-怼她(孙朝思好感+10)

  2.早课-刷到岑参的奉和中书舍人贾

  至早朝大明宫(健康值+40,得到500吊钱)

  3.沈香萝悬赏:笛子,一两/次-(沈香萝好感+10,白银+5)

  第二日夜晚:

  1.去秋水宫五次支持阮湘怡(阮湘怡好感+15,孙朝思好感-5,沈香萝好感-5)

  -杰

  -兽

  -府

  -干

  -面

  -硼

  全部答对(阮香怡好感+15,白银+10)

  2.去国子监两次-可以(碎银+6)

  第三日早晨:

  1.去秋水宫五次-有些人大小姐脾气,忍不了(野心+10)

  -古琴(嘉兰好感+2)

  -接受批评(嘉兰好感+3)

  第三日夜晚:

  -可以去南安门猜输赢是随机的

  -明小篱剧情:同意(明小篱好感+2,白银+2)

  第四日早晨:

  1.去秋水宫-怼她(孙朝思好感+2)

  2.早课-刷到岑参的奉和中书舍人贾至早朝大明宫(健康值+8,得到100吊钱)

  3.阮湘怡悬赏:弹琴,80吊钱/次-(阮湘怡好感+5,吊钱+80)

  到这里养成目标也就完成了你想去哪里就去哪里

  主线:

  1.热情回应-(人脉+2)

  轻声回答-(心机+2)

  2.符和阮湘怡-(人脉+2)

  谈谈自己的见解-平衡-(心机+2)

  3.提议让其他人先评价

  4.呛一呛她-(心机+3,人脉+5)

  5.推锅姚芳蕊

  攻略就写到这里了因为第二个养成太多随机剧情

4、橙光游戏《进击的宫斗》路人Bad Ending攻略

  本游戏结局happy or bad 由所走线路的主角好感度决定,对应的闺蜜将在剧情发展中发挥重要作用,请务必刷满对应闺蜜的好感度(二、四皇子线—李若;三皇子线—宇文静初;二姐线—温子安)。

  以下为关于路人Bad Ending的说明

  这里针对才艺考试,二姐婚宴走水事件,中秋节晚宴才艺表演,以及各条线后期的另一个非剧情结局的BE作出一些说明。

  1、才艺考试前的三天准备时间后直接进入各条线。不能入线则直接迎来第一个普通BE:“株连九族”。

  2、二姐大婚时的失火,必须把所走路线所对应的闺蜜好感刷满3点,即瑞王府走水之前所出现的能加好感的地方都要刷到(入宫前的出宫采买、赴相亲宴时的道路选择、众妹子商量乞巧节事宜之后),对应闺蜜就会助你免于葬身火海。否则迎来第二个普通BE:“无人相救”。

  3、中秋节晚宴时被推出来表演才艺,必须把所走线路的男主剧情都触发到,特别是以下事件较容易被忽略:

  皇子线是:①相亲宴后的夜晚,御花园事件(进入条件:相亲宴后的夜晚去御花园逛逛);②乞巧节晚宴散后,与皇子共度(进入条件,乞巧节晚宴散后,各线选对选项,具体请见《一号》);③二姐大婚时,瑞王府的庭院与皇子相遇(进入条件,给二姐婚宴挑礼物时选对,具体请见《一号》),刷到则皇子会来帮你。

  二姐线则是:①相亲宴后的夜晚,琉璃馆撞见若芸对大皇子表白(进入条件:相亲宴后的夜晚去琉璃馆看望二姐);②乞巧节晚宴散后,听见大皇子和二姐的对话,捡到证明大皇子和若芸奸情的手帕(进入条件,乞巧节晚宴散后,选“四处逛一逛”);③二姐大婚前,陪二姐选衣服(此处不需要通过选项触发,但必须触发①②才能触发),刷到则若芸会出头。

  不能达到则迎来第三个普通BE:“抱憾终身”。

  4、 进入第四章各线的单独剧情之后,将有另一个需要闺蜜好感度才能过的剧情。

  (1)二皇子线:与周王被掳出宫,试图逃跑,即将被追上时,李若好感达到5,点,则她会挺身而出来救你。

  (平安度过二姐大婚走水事件需要3点,而之后有中秋节学做月饼时的1点,和御花园画简笔画偶遇李若时她问三个问题的3点(全部答对才能加),要达到五点,则必须将李若问的三个问题都答对。也就是说,二皇子线中,所有可以加李若好感的地方,只有中秋节学做月饼的时候可以不加,即选“冬瓜仁”,其余都必须拿到才能存活下来。)

  否则则达成结局:“死于非命”。

  (2)三皇子线:跟随军队前往边境寻找三皇子时,要逃离军队时被发现,宇文静初好感达到5点,则她会来为你解围。

  (平安度过二姐大婚走水事件需要3点,而之后有中秋节学做月饼时的1点,被掳往姜国的途中留下记号的1点,宇文静初问你对三皇子的感情时的1点,所以瑞王府走水事件之后只需随意再拿2点好感度就能存活下来。)

  否则达成结局“命丧边境”。

  (3)四皇子线:从南宫婉如处套话时,南宫婉如为试探故意丢下一封信笺,李若好感达到5点,则她会来提醒你远离陷阱。

  (平安度过二姐大婚走水事件需要3点,而之后有中秋节学做月饼时的1点,御花园关于堆石子的谈话1点,讨论刺客的1点,以及在南宫婉如住处相视一笑的1点,由于四皇子线的李若好感没有连续选项,都是一点点加,所以瑞王府走水事件之后只需随意再拿2点好感度就能存活下来。)

  否则达成结局:“误中奸计”。

  (4)二姐线:二姐线没有第二个需要闺蜜好感度才能存活的剧情。但是温子安的好感影响HE中女主杨媚的情感归宿,详情请见楼下攻略中二姐线部分的内容。

5、橙光游戏《进击的宫斗》二皇子线攻略

  (用特殊颜色表示,必须连续选对这些选项才能拿到相应好感)

  躲在被窝里---随意---右边的(+1)---首饰铺(李+1,必选)---中间红色(+1)---御花园---打招呼(+1)---(看不看说明)随意---御花园---翰墨殿---御花园---瑞吉殿(+5,正式进入二皇子线)---闯入凤鸣殿(+1)---随意---随意---随意---伸手(+1)---最近(李+1,必选)---随意---二皇子(+2)---御花园(+1)---叫住她(李+1,必选)---随意---随意---(乞巧节晚宴)---打包食物回家(+1)---字画(+1)---先问清楚情况(+1)---伸手(+1)---御膳房---瓜子仁(李+1)---豆沙月饼(+1)---抓住他袖子(+1)---(第四章,进入二皇子线单更剧情(第四章,进入二皇子线单更剧情)不知道---二皇子---南宫家最强(李+3)---相信(+1)---云水殿,掐大腿;练马场,很内涵;御花园,原地不动(三个地点前往的顺序随意,但都必须走过;得到有用的《信息收集录》)---赞美南宫婉如(+1)---依然相信(+1)---对他微笑(+1)---靠近湖边---失落地沉默(+1)---很面熟---谈结盟的事---问个遍(顺序随意)---相信---叫他煜宸(+1)---问个遍---(如果前面拿到了《信息收集录》则二皇子好感+2)---承认(+1)---二皇子好感>23则达成二皇子HE:“执子之手”

  从第四章即通道进去处开始选择不加好感的选项,即可达成二皇子BE:“幽幽箫声”。

  说明:BE这里,周王的隐藏好感度对BE一点点影响。周王隐藏好感>=2和<2的BE,周王的态度会有略微的区别,加周王隐藏好感度的选项在:“靠近湖边—很面熟—谈结盟的事—相信”这四个选项处。

6、橙光游戏《进击的宫斗》二姐线攻略

  橙光游戏《进击的宫斗》二姐线攻略

  (二姐线是宫斗线,非百合,也是结局最多的一条线,有Happy ending 2个及Bed Ending 。Happy ending 包括了有温子安结局和无温子安结局两种。值得注意的是,温子安结局发生的前提是二姐线达到Happy Ending,如若二姐线Bad Ending,则必无温子安结局。温子安结局能否达成,由温子安好感度决定,如要达成温子安结局,则续温子安好感度达到8及以上)

  躲在被窝里---随意---随意---脂粉堂(温+1,必选)---随意---随意(建议琉璃馆,可看到该线的相关剧情)---(看不看说明)随意---云水殿---凤鸣殿---琉璃馆---瑞吉殿(+5,正式进入二姐线)---等二姐醒来(+1)---随意---随意---随意---让若芸去请御医(+1)---不远不近(温+1,必选)---随意-大皇子(+2)---琉璃馆(+1)---随意---破门而入(温+1,必选)---随意---(乞巧节晚宴)四处逛一逛(+1)---随意---出声阻止(+1)---崇文堂---再争取一下(温+1)---拒绝(+1)---(第四章,进入二姐线单更剧情)难过(温+1)---认错(+1)---崇文堂---旁敲侧击---琉璃馆---茶叶---潇湘阁(温+2)---肯定(温+1)---出声提醒---决断(温+1)---说其他事(+2)---也许(温+1)---出声提醒---决断(温+1)---去个遍(顺序随意,一般这种要选个遍的选项,建议从上至下)---起火点(+1)---留心(+1)---继续搀扶(温+1)---问个遍---不好(温+1)---达成二姐线HE,温子安结局:“云开月明”

  二姐线二姐好感度足够,少刷些温子安好感(温子安好感8以下),则达成二姐线HE,不带温子安结局:“至亲相伴”

  若二姐线好感度不够(可从第四章即通道进去处开始选择不加好感的选项),则达成BE:“四海漂泊”

7、橙光游戏进击的巨人怎么玩? 橙光游戏进击的巨人数值要求攻略

  橙光游戏进击的巨人怎么玩? 橙光游戏进击的巨人数值要求攻略

  数值要求:格斗值大于等于七十。

  任意一个人物好感大于等于二十。(首席)

  前十名,格斗值要大于等于六十五

  任意一个人物好感大于等于十 。

  注意第一年有很多隐藏剧情,可以加双倍属性。

  第二年和第三年某一个月份去某个地方可以加双倍属性。

  首席要求:协调性≥50

  行动力≥90

  头脑战≥100

  格斗值没有要求,但是很重要,太低的话到后面是玩不下去的。

  勇气值≥10

  当然,不到10的话,初战可是会死的……

  前十名要求:协调性≥40

  行动力≥80

  头脑战≥90

  勇气值≥10